CEDEC 2003
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第一線で活躍する、選りすぐりの講師から直に学べる24セッション
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- 国内外で活躍するデベロッパー、クリエイター、大学機関で研究を重ねる研究者、有識者等の中から選りすぐりの講師が講演します。技術動向や先進事例をはじめコンピュータエンターテインメント産業の現状と将来を様々な側面から捉える内容で実施します。

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R51 ゲームマイニングの野望II 〜MMOGのデータマイニング〜
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- - Ruck THAWONMAS

立命館大学
情報学科 助教授
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R52 中国オンラインゲーム産業
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- - 黄 哲

盛大ネットワーク日本事務所
代表
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R53 勝ち組みオンラインゲームとなるために対処すべき課題
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奥野 信一郎氏 - 奥野 信一郎

株式会社ISAO
システムサービス事業部 事業部長
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R54 モバイルビジネスの成功戦略
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- - 木村 潤

株式会社タイトー
EW事業本部 EW営業部長
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R55 MMORPG開発と運営の紹介 〜クロスゲートの場合〜
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株式会社ドワンゴ
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杉岡 隆司氏 - 杉岡 隆司

大阪開発部
リードプログラマー
- - 鈴木 圭一

第2研究開発部
シニアプログラマー
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  高橋 昇吾

第1研究開発部
シニアプログラマー
       
       
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R56 携帯プラットフォームにおけるPersistent World Game 開発 〜ウルティマ オンライン モバイル版〜
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株式会社ドワンゴ
- - 今井 里美

第1研究開発部
プロジェクトマネージャ
- - 千野 裕司

第1研究開発部
セクションマネージャ兼開発リード
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●お詫びと訂正
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R57 ストーリー創作の心術
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- - 川邊 一外

日本大学
芸術学部映画科 講師
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R58 ネットワークゲーム成功事例としての「GNO」
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GNO開発チーム
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- - 新藤 貴行

株式会社バンダイ
ビデオゲーム事業部
- - 須江 剛

株式会社エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング
プロデュース部
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  磯川 豊

株式会社ヴァンガード
開発部
    大高 勝彦

株式会社エヌ・ティ・ティ・データ
ビジネスインキュベーションセンタ
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R62 East Meets West:西欧でのゲーム開発の動向とリソース
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Alan Yu氏 - Alan Yu

ゲームディベロッパーカンファレンス(GDC)
ディレクタ
- Mark DeLoura氏 - Mark DeLoura

Sony Computer Entertainment America, Inc.社(SCEA)
ディベロッパーリレーション部門マネージャ
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