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このプログラムは受講パスをお持ちでない方もご参加いただけます。お気軽にお立ち寄り下さい!!
(参加無料、登録不要)

株式会社ウェブテクノロジ
◆SpriteStudio Ver.2の最新機能紹介
ゲーム開発用に設計開発されたスプライトアニメーションデータ作成ツールSpriteStudioの最新機能を紹介いたします。ドラッグ&ドロップなど直感的な操作でアニメーションデータが作成できる基本機能およびVer.2になって加わった新機能(アトリビュート単位でのキー編集に対応、パーツ参照位置・サイズの変更に対応、親子継承の編集に対応、シーン編集モードなど)についてデモを交えて解説します。

◆OPTPiX iMageStudioの最新機能紹介
画像最適化ツールとしてゲーム業界で高いシェアを誇るOPTPiX iMageStudioの最新機能(エリアマップ減色機能、レイヤ敷き詰め機能、減色の重要領域指定の強化など)をデモを交えて紹介します。
ダイキン工業株式会社
ゲーム開発において、デファクトシステムとして御導入が進んでいる
”アセットマネージメントシステム”Alienbrainをご紹介します。
また、ライティングファーム、コンパイルファームとしてご活用頂いている”ジョブスケジューリングシステム”Qube!もAlienbrainとの連携を合わせて、ご紹介します。
制作データを一元管理するだけでなく、コンピュータリソースを有効活用することでさらなるゲーム開発の効率化をご提案します。
株式会社ソニー・コンピュータエンターテインメント
PLAYSTATIONR(R)3 および PLAYSTATIONR(R)Eye を利用した画像認識技術を中心に開発環境のご紹介をさせていただきます。
●libface
 PLAYSTATIONR(R)Eye からの画像を解析し顔認識を行うためのライブラリです。
 顔の検出、顔の各パーツ・笑顔の認識などを行います。
●libhead_tracker
 PLAYSTATIONR(R)Eye からの画像を解析し人物頭部の追跡(トラッキング)を行うためのライブラリです。
 画像中の人物の頭部位置を時系列に検出します.
●その他画像認識技術の参考展示
 その他現在開発中の画像認識技術についての参考展示をあわせて行う予定です。
株式会社CRI・ミドルウェア
■ロード時間を半分以下に短縮「ファイルマジックPRO」のご紹介
2008年10月提供の「ファイルマジックPRO」は、ロード時間を半分以下にするためのミドルウェアです。「圧縮によるデータ読み込み時間の短縮」、「データの最適配置によるシークの抑制」、「データ読み込みと展開処理を並列で行うことによる展開時間の隠蔽」などにより、ロード時間を大幅に削減できます。
Wii、PLAYSTATION3、Xbox360、PSPでの「ファイルマジックPRO」をご紹介します。
■ニンテンドーDSの音声に関する当社技術のご紹介
ニンテンドーDSで高音質な音声再生を実現する「救声主」をはじめ、声質を変えずに再生速度を自在に変更できる「C-TST」、モノラル音声を疑似的にステレオ化しデータ容量を半分にする技術「モノプラス」などをご紹介します。
■「CRI ADX」「CRI Sofdec」とその他技術のご紹介
10年以上の歴史を持つ信頼のミドルウェア「CRI ADX」によるマルチストリーミング再生、「CRI Sofdec」によるフルHD(1080p)ムービーの再生などをご紹介します。
また、ニンテンドーDSによる動画圧縮技術、Wii-DS間、DS-DS間の動画ストリーミング配信、音声解析技術なども展示いたします。
Scaleform
Scaleform GFxは#1ゲームユーザーインターフェイスソリューションです。
§FLASH(R)でオーサリングされた多様なユーザーインターフェイスを表示するエンジンです。ベクターグラフィクスをテッセレートし、プラットフォームのGPUによって高能率にゲーム画面に描画することができます。
§高品質でスケーラブル、クロスプラットフォーム対応、多言語ローカライズフレンドリーなユーザーインターフェイスを低いプロダクションコストで可能にしました。
§アジア言語(もちろん日本語も)IME、オンラインロビーなどのアドオン製品もご紹介します。
株式会社レッドローバージャパン
◆高解像度 立体3Dモニター True3Di
 Redrover のTrue3Diモニターは、LCDパネル2枚と光学ハーフミラーを使用することにより、これまでの3Dモニターでは表現できなかった鮮明な映像を提供します。3D画像/映像の制作現場のデスクトップとして最適な19インチとフルHD対応の24インチの2つのモニターを展示します。
◆True3DMax
True3DMaxは、立体アニメーション制作時にレンダリングをかけずに立体感を確認しながら作業ができる3dsMAX用のプラグインソフトウェアです。立体カメラを簡単に操作でき、制作作業効率を大幅に改善できます。3dsMaxと機能キーが同様に設定されており、3dsMaxの利用者であれば誰でも容易に操作することができます。
東陽テクニカ
米国PERFORCE社ソフトウェア構成管理ツール「PERFORCE」






株式会社ボーンデジタル
【弊社は3DCGに関する書籍の出版とソフト・ハードの販売、サポートでクリエイターを支援するサービスカンパニーです。】
CEDEC2008では、プログラマー、CG・グラフィックデザイナー、また学生や教育機関の方々にもお勧めの書籍をCEDEC記念特別価格にて販売いたします。
また、レギュラーセッション講演者 中本 浩のサイン入り書籍の販売や発売前の新刊情報などのサプライズもご用意いたします!
今回は新たに洋書 CENGAGE Learning の「GAME DEVLOPMENT ESSENTLALS SERIES」を展示ご紹介!
皆様のご来場心よりお待ちしております。
マッチロック株式会社
リアルタイム3Dエフェクトツール「BlendMagic」
 ①Nintendo DS用 エフェクト実機表示ビューワの展示
  お手軽なIS-NITRO-UIC上での稼働
 キャラクタモデルのノードへアタッチしてのプレビュー
 ②新機能を活用した新しいサンプルエフェクトの展示
  ストライプ(帯)表現
  モデル素材の取り込み
マイクロソフト株式会社
Windows サーバーを用いた分散レンダリングについてご紹介いたします。計算処理専用サーバーライセンスでお求め安く最新のWindows Server 64ビット版をご提供しております。国内外含めた事例紹介や様々な形での動作検証などを実機展示にてご覧頂けます。

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