プログラム

招待 VA  

映画『キャプテンハーロック』 -Behind the Scene -

日時 
8月21日(水) 16:30~17:30
形式 
レギュラーセッション
受講スキル

3DCGに興味のある方
アニメーション制作や映画制作に興味のある方

受講者が得られる
であろう知見

世界に発信するアニメーション映画についての未来像

セッションの内容

2013年9月7日(土)に公開される映画『キャプテンハーロック』!
アニメーション制作をしたマーザ・アニメーションプラネット(株)による
フィルムメイキングを紹介します
(原作・松本零士/脚本・福井晴敏/監督・荒牧伸志 東映アニメーション製作)

アニメーション制作のメイキング映像をご紹介しつつ
 1)アート
 2)キャラクター
 3)セット&プロップス
 4)レイアウト&アニメーション
 5)ライティング&コンポジット
 6)エフェクト
の制作のワークフローに従って解説します。

  • 宮本佳

    宮本佳

    マーザ・アニメーションプラネット株式会社

    Production Manager

    横浜出身。
    1999年株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社。ゲームオープニング等の映像制作に携わる。
    2007年株式会社セガに入社、MARZAの前進であるVE研究開発部の起ち上げから参 加し、現在に至る。
    本作品にはパイロット制作時からプロダクション・マネージャーとして参加。

  • ギデ・ガエトン

    ギデ・ガエトン

    マーザ・アニメーションプラネット株式会社

    Technology

    Production Engineer / Lighting TD

    Graduated in 2003 the French National Engineering School of Brest (ENIB).
    Joined Sega in 2003 after one year of internship (2001~2002), in a team in charge of in-games CG movies and that will become later on Marza Animation Planet.
    After some work Animanium (in-house animation tool), I gradually got more and more involved in pipeline development and production support.

    Past conference:
    NAD Elite 2013 (Montreal, Quebec, Canada): Harlock: Space Pirate - Behind the scene -

    フランス出身。ブレスト国立工科大学(ENIB)を卒業。
    1年間のインターンシップ(2001-2002年)を経て、2003年、MARZA ANIMATION PLANETの前身である、株式会社セガのゲーム内映像制作チームにジョイン。社内ツールであるAnimanium開発関連作業を皮切りに、パイプライン開発・制作サポートに深く関わるようになる。

    過去の登壇:
    NAD Elite 2013(カナダ・ケベック州モントリオール)
    「Harlock: Space Pirate – Behind the scene」

    《講師からのメッセージ》

    This is not strictly speaking a computer entertainment related talk but I hope you'll enjoy it!

    今回のスピーチは、厳密にはコンピュータ・エンターテインメントに関するスピーチとは言えないかもしれませんが、是非みなさんに楽しんでいただけますようにと願っています!

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