モバイルゲームの「大規模な開発」かつ「高頻度の更新」を実現するための開発環境整備の取り組み

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月04日(金) 14:15 〜 15:15
講演ルーム
第5会場
資料公開
予定あり
受講スキル

・開発環境の開発に携わっている方、興味がある方

・運営型ゲームのワークフローに問題意識を抱えている方、他社事例に興味がある方

得られる知見

・開発メンバーが増えても柔軟にスケールできる開発環境、開発フローの考え方

・高頻度なイベントやキャンペーンにも柔軟に対応できる開発環境、開発フローの考え方