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ニュースレター[CEDEC EXPRESS] 2022/7/28
CEDEC2022(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022)
2022年8月23日(火)~25日(木)/オンライン開催
今年のテーマは「Change the Games」
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■TOPICS
 ▼ 基調講演が決定しました
 ▼ ゲーム開発者を対象にした「生活と仕事に関するアンケート」を実施中
 ▼ 受講登録を受付中、早期割引は7/31(日)まで

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▼ 基調講演が決定しました
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本年のCEDECの基調講演の講演者および講演テーマが決定しました。

会期初日の8月23日(火)は「『グランツーリスモ』の 25年・その背景と哲学」の
タイトルで株式会社ポリフォニー・デジタル 代表取締役プレジデント
山内 一典氏が登壇します。

グランツーリスモが制作されるに至った経緯と背景、その後の展開などを語ります。

最終日の8月25日(木)には、国立研究開発法人理化学研究所 計算科学研究センター
センター長の松岡 聡氏が登壇します。

タイトルは、「ゲームはスパコンの夢を見るか、スパコンはゲームの夢を見るか」。
スパコン「富岳」やTSUBAMEの経験をもとに、ゲームとスパコンの技術やAIについて、
現状と未来の可能性を語ります。 

★基調講演の情報はこちら
「『グランツーリスモ』の 25年・その背景と哲学」
https://2018.cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/256

「ゲームはスパコンの夢を見るか、スパコンはゲームの夢を見るか」
https://2018.cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/257
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▼ ゲーム開発者を対象にした「生活と仕事に関するアンケート」を実施中
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CEDEC2022を主催するCESAでは、ゲーム開発者を対象にした「生活と仕事に関する
アンケート」を実施しています。

商業ゲーム開発に携わる皆様を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者の
キャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の
仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を
提供することを目的として実施しています。

経年的に本調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども考慮に入れ、
ゲーム開発を取り巻く環境について、産官学それぞれの対応に役立つ情報を
提供することも目指します。

ご協力いただいた方の中から抽選でプレゼントもご用意いたします。
本調査の締切は、2022年8月12日(金)の23:59になります。※締切日を延長しました。

★アンケートのご協力は以下のページよりお願いします。
https://www.net-research.jp/airs/exec/smartRsAction.do?rid=1140148&k=a9e9748b0f


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▼ 受講登録を受付中、早期割引は7/31(日)まで
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CEDEC2022の受講登録受付は、7月1日(金)から公式Webサイトで開始しました。
「レギュラーパス」の早期割引受付期間は、7月31日(日)までとなります。
詳しくは公式Webサイトをご覧ください。

★CEDEC2022 受講登録はこちらから
https://2018.cedec.cesa.or.jp/2022/outline/application


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