受講スキル | どなたでも。テクニカルアニメーター、エンジンプログラマーには特にオススメです。 |
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受講者が得られる | ランタイムキャラクターアニメーションにおける最新の開発技術についての知見。 |
本セッションでは、将来のゲームにおけるキャラクターに力を与えるであろう最新のアニメーション技術について解説します。未来の技術を垣間見ることができるMorpheme4.0のデモンストレーションを通して、新しいアニメーション手続きとオーサリングテクニックをお見せします。
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サイモン・マック
NaturalMotion Ltd.
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CTO
NaturalMotion社のCTO。オックスフォード大学でエンジニアリングの修士を取得した後、2003年に開発者としてMaturalMotionに加わるまで、MathEngine plcにて物理エンジンKarmaの開発に携わる。