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Breaking into the Western Market

9月2日16:30〜17:30

セッション概要

受講レベル初級
受講スキル特別な専門知識は必要としません。
海外マーケット向けのゲームの開発に携わる方々、特にプロデューサー向けの内容です。
受講者が得られるであろう知見下記についての理解、ならびに欧米マーケットへのスムースなリリースのためのプロセスをどのように計画するのか。
- テキスト、グラフィックス、オーディオのローカライズ
- 柔軟なビルドシステム
- 文化的な調整
- 法的な問題
セッション内容欧米向けリリースのための準備について説明いたします。
- テキスト、グラフィックス、オーディオのローカライズ
- 柔軟なビルドシステム
- 文化的な調整
- 法的な問題

講師プロフィール

Sean Kelly ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパ
Director of International Development

Sean KellyはSCEEに13年勤務し、タイトルのローカライズに携わりました。ソニー・コンピュータエンタテインメント以外にも、スクエア、ナムコ、テクモ、スパイク、レベル5のタイトルのローカライズの経験があり、15以上タイトルをローカライズしました。


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