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Crytek社ゲームグラフィックスの将来に向けて!
Future of Gaming Graphics

Carl JonesCrytek
Global Director of Business
Development, CryENGINE


SCM最新技術事例〜「Star Wars:The Old Republic」での大容量ゲーム開発〜

Jason Spangler Electronic Arts Inc.
BioWare studio
Associate Technical Director


Unreal Engine 3による分散型グローバルイルミネーションの実装

Derek Cornish Epic Games, Inc.
Senior Engine Programmer


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実は日本に学んだこと
What I have learnt from Japan

司会:
Julien Merceron
EIDOS
CTO

パネリスト:
Jason Spangler
Electronic Arts Inc.
BioWare studio
Associate Technical Director


パネリスト:
Jay Wilbur
Epic Games, Inc.
Vice President, Business Development


パネリスト:
Siobhan Reddy
Media Molecule
Executive Producer


パネリスト:
Sean Kelly
ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパ
Director of International Development


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