プログラム > レギュラーセッション >モバイル > ケータイという インタフェース: メガネでもあり、マゴノテでもある…
9月2日(水)13:30〜14:30
セッション概要
受講レベル | 初級 |
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受講スキル | とくにございません。強いて言えば、モバイルや、外に出ること、誰かとコミュニケーションすることが、好きな方だと嬉しいです。 |
受講者が得られるであろう知見 | ドコモのサービス&ソリューション開発部が考えるARを利用したコミュニケーションスタイル。 |
セッション内容 | アナログとデジタルの融合による、体感的/直感的なコミュニケーションの創成を目指している、ドコモ サービス&ソリューション開発部の取組の紹介。 そこにおける、AR(拡張現実感)を想定したサンプルアプリ例や、サービスコンセプトを紹介することで、広くゲーム開発者の皆様の興味を伺うとともに、仲間作りをさせて頂きたい。「アジェンダ案」 ■ ARとは何か ■ モバイルとARで何ができるのか ■ ドコモ SS開 試作開発サービスのご紹介 昨年の当社 中期発表にて 社長の山田が紹介した、直感検索・ナビ、になります。 |
講師プロフィール
忍頂寺 毅NTTドコモ
サービス&ソリューション開発部
主査
2008年4月より現職。拡張現実感を用いた、直感的・体感的なコミュニケーションサービスの開発に従事。